約 3,139,637 件
https://w.atwiki.jp/okirakukakkowarai/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/sorudle/pages/7.html
キャラ攻略 スマブラ掲示板 隠しキャラ、ステージ
https://w.atwiki.jp/sisisi/pages/213.html
スマブラXイラスト絵 投稿されたかたありがとうございます ◎五十音順 ○あ行 アイスクライマー アイク ウルフ エンテイ(唯一神) オリマー&ピクミン ○か行 カービィ 激辛カレー ガノンドロフ キャプテンファルコン クッパ ゲームウォッチ けむり玉 ○さ行 ステージ サムス スネーク ゼニガメ ゼルダ ゼロスーツサムス ゼロスーツサムス ソニック ○た行 タイマー タブー ディディーコング デデデ ドンキーコング ドラグーン どせいさん ○な行 ネス ○は行 ピカチュウ ピット ピーチ フォックス ファルコ フシギソウ プリン ポケモントレーナー ポッパラム ビームソード ○ま行 マルス マナフィ マリオ メタナイト ○や行 ヨッシー ○ら行 ランドマスター リザードン リュカ リップ リンク ルカリオ ロボット ルイージ ○わ行 ワリオ
https://w.atwiki.jp/zeusu/pages/54.html
掲示板を置いてます 雑談掲示板 いろいろなことをしゃべろう。 30回カキコで専アイゲット。 アイコンもうしではなんでも掲示板でお願いします。 何でも掲示板 雑談以外だったらどんなことでも書いていてください (荒らしやここに関して全然関係ないことは除く) お絵かき掲示板 絵でも描いてみてください! そのなかからTOP絵に使われるかも・・・
https://w.atwiki.jp/duelist_ssbb/pages/14.html
●基本ルール ストック制 4ストック ハンデ 100% アイテム 出現率:なし スイッチ:すべてOFF ●競技中のルール ステージの上からの攻撃の禁止。 ステージの上に下スマを設置することの禁止。 ステージ外での時間稼ぎ行為の禁止。 ステージ外での攻撃の禁止。 復帰直後以外に着地してしまった場合、速やかにジャンプを消費する。 ●特殊ルール ※ステージ名+追加要素 デュエリスト+スマッシュボール サイファーを離してスマッシュボールに当てるのがセオリー。 パラレル+両キノコ&スター スーパーキノコは取ってしまうと、爆発しても上がらずバーストラインもすぐに超えてしまう。 毒キノコは、小さすぎて爆発に巻き込みにくく、蹴られるとものすごく吹っ飛んでしまう。 スターは無敵!・・・つまり爆発復帰が完全不可能な、まさかの最悪アイテム。 こうめいのワナ+どせいさん このステージはこのルールで固定。 どせいさんの歩行で落下ブロックが落ちてくる。 各種ステージ+クイック乱闘 ただでさえめまぐるしい戦闘をもっと激しいものに。 このスピードについてこられるか?
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/358.html
暇だな!!!! -- ({) 2009-03-07 17 38 25
https://w.atwiki.jp/sisisi/pages/1291.html
かっかわいい(●^o^●)誰が描いたんだろう?(?_?) -- りんご (2009-11-14 14 21 17) チェリム!!!!!!? スマブラX関係あんの?・・・かな~ -- 鼻クソ君 (2009-11-14 15 59 42) 今、調べたけどチェリムはなかったよ -- 鼻クソ君 (2009-11-14 16 02 10) 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ (2009-11-14 16 16 37) -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ -- 最高 -- 荒に進化したおれ (2009-11-14 16 16 37) (2009-11-14 16 17 43) すいません;; 関係無い絵で……;; 初めてだったので;; これからは、気をつけますぅぅ;; -- 名無しさん (2009-11-14 17 59 16) 名無しさん、関係ないかもしれませんがとっても可愛いです^^ -- きく (2009-11-14 19 50 30) 海s・・・? に似てる -- ブロックテレサ (2009-11-14 20 56 28) きく様 有り難う御座います ブロックテレサ様 すいません 違います -- 名無しさん (2009-11-15 09 43 24) なんか絵とか薔薇んの感じが似てるんだ~ -- ブロックテレサ (2009-11-16 17 30 07) この絵…チェリンボじゃない? -- 黒ピット (2009-11-19 19 28 38) スマブラXと関係なくない?? -- 若葉 (2010-03-30 22 03 51) 確かに関係ねー。 あと、この絵でうまい絵が流される~!!!!!!!!。 だって絵のサイスでかくね? しかもくるくるのやつなに? ちょーうけるんだけど。 下手 -- 名無しさん (2010-03-31 12 42 58) それと、チェリムじゃなくて、チェリンボじゃなかったっけ?? -- カービィLOVE★ (2010-03-31 14 43 18) 確かに。 どんだけ間違ってんだよ。 超うけるーー 俺の予想だとよっぽど馬鹿だと思う -- 名無しさん (2010-03-31 18 42 08) けどカワイイですね♪この絵 -- りん (2010-03-31 20 36 10) 目がかわゆす~ -- mimi (2010-04-09 16 26 57) 上手いですね!確かに関係はないですけど、これならカービィやプリンを描いてみてほしいですッ☆(((((← 期待してますw -- 漣 (2010-04-09 22 11 36) チェリンボ好きです!カービィやプリンとの共通点はかわいいこと! -- 動画ぷに×ポケモン (2011-09-25 17 02 50) 上手すぎにもほどがある -- まゆたん (2012-03-04 00 27 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/62.html
※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント ファルコン キャラクター紹介 かなりの復帰力を手に入れたファルコン。最初触ってみるとあまりのフワフワ感に中々慣れるのが難しい。 慣れてくると空前をバシバシ当てれるようになり、一瞬にして相手を場外へ吹き飛ばす程の高火力を持つ。 接近戦には優れているが、飛び道具に弱く遠距離キャラ相手には苦戦する 長所 走行性能、ジャンプ性能が高い。 圧倒的な火力 フィニッシュ技が多々ある 各技の隙が少ない 重量があり、ふっ飛ばされにくい 復帰力が高い 発生の早い技(弱)からバーストに持って行きやすい (B)勝利モーションの煽り性能トップクラス 短所 飛び道具がない 遠距離相手に弱い 体が重くコンボに嵌りやすい 絵の腹筋がおかしい 特殊技能 ・高速CFパンチ ゼロスーツサムスのアピールバク技を活用した隠しコマンド アピール上下を高速で入力する事で少しの間力を溜めるアピールになる。 この状態でNBを使用すると一度だけ高速でCFパンチを撃てるようになる。 慣れれば実践で相手を星にした時などに狙える。 使わずに自滅や撃墜をされても継続される。一度使えばなくなる ・横アピール カモン!とボイスが流れたときに相手をこちら側に引き寄せる。範囲は恐らく画面全体。 ・下アピール 攻撃判定が追加された。ダメージは1%。流石CF 基本戦術 優秀な弱とDAに頼りつつ、ダッシュジャンプを使い猛攻するのが基本的な立ち回り。 CFを使う前に覚えておきたい事は「弱A3段止め」「下BJCタイミング」「復帰パターン」「コンボ」この辺り。 この中でも特に弱Aの3段止めは非常に心強いテクニックなどで是非覚えておきたい。慣れてくると弱Aから空下などが確定するほど強力なものになる。 DAはガードされても裏周りする事があり、反撃を受けにくい事から優秀でこちらも使っていこう。ヒット時には各空中攻撃が確定するので、空Nなどで運ぶ練習をするよりも、まずは空前などで単発当てを練習していこう。 地上横Bは殴るものがなくても転ぶことがなく技が最後まで続くため隙も少なく、当たれば強力な空前が炸裂するのでこちらもメインに使っていきましょう。下BはJCできないと反確なので慣れてから使用するようにしましょう 投げは前が一番吹っ飛ばし力が高いので相手が高%時には狙ってみるといいかも。もしくは上投げを選択し空中攻撃で追撃していこう。 回避狩りに持って行きたい時は「後投げ」が便利。ベクトルがメテオなので崖際で使うとなかなかに強い。何より基本的にCFは上投げを選ぶので相手にばれにくい所も魅力的。 相手を高く浮かしたら空上か空前がお勧め。低く浮かしたら空Nが便利。空上はXと比べて連打が効くようになっているので64のコンボみたく空上で運んで上Bするも良し。DXのように空前で仕留めるのも良し。コンボはとにかく慣れなので練習しておきましょう。 復帰パターンは空下B後にはJが復活し、空横Bはしりもち落下になりません。なので強く吹っ飛ばされたら、まずはJを消費せずに空横Bを使いましょう。高く飛ばされたら空下Bでフェイントを掛けるのもありかもしれない。 また空横Bは壁キックする事が可能なのでステージによってはかなりの復帰力を得る事が出来ます。こちらも覚えていくと不意打ちが出来るので是非。 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 Version2.1.1と大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 ジャブ『NA』[3%] → ストレート『NA2』[2%] → ニーバット『NA3』[9%](電) → マッハパンチ『NA4』[2~1%] 発生が早く、ここからあらゆる技が繋がるため主力技 3段止めからDA、膝、エリアル等コンボにも持っていける。 強攻撃 ラウンドキック 『横A』[14%~15%] 火力はそこそこ高めで、相手が中%時に空前などが繋がる。 上シフトで威力と(1%)上がる。下シフトで吹っ飛ばし力が下がる ホイールキック 『上A』[13%]踵部分 メテオ属性 基本的に牽制、復帰阻止などに使える。相手が高%時で困った時、復帰阻止時には取り敢えず振っとく。 踵部分に当てるとメテオ。地上にいる相手にはここから空前などが確定。火力判定共に優秀 スプロールキック 『下A』[10%]逆ベクトル(引き寄せ) ヒット時相手を自分側に引き寄せる。隙が大きめで追撃が難しいのであまり使わない スマッシュ攻撃 オーバーヒートエルボー『横S』[22%~30%]炎 前方に踏み込みながら攻撃。火力が高く距離が少し長くなっている。 振り向きスマッシュで更にリーチ距離が伸びる。後投げした時の読み合いに便利 デュアルエッジ 『上S』[22%~30% カス当たり8%~11%] 火力が高く下Bキャンセル行動から便利な技。ダッシュ上スマではかなり滑りながら出せる。 カス辺りの判定が異様に広く、相手が低%時にはもう一度上スマが繋がる。 フロント&バックキック 『下S』[前18%~25% 後16%~22%] 発生が早く火力高め。後ろにも攻撃判定があるので回避狩りに便利。 体が重い相手にはここから各空中攻撃が繋がる。 空中攻撃 ロータリーキック 『空NA』[1段目4%転倒+2段目6%] 発生が早く、着地隙も少ないのでSJ行動から便利な技。 Xと比べると攻撃が早くなっている。一段目では一定確率で相手を転ばせる。 ストライキングニー 『空前A』[21% カス当たり3% 転倒] マイナスファルコンが強い=この技。火力がぶっ壊れている上に判定も広く隙も少ない。 ヒット時に「YES!」とボイスが流れる。とにかくヒット硬直が長いので空前連で即死を決める事も可能 低%時には横Bから確定する。 バックナックル『空後A』[16% 転倒] 火力が高く発生も早め。体小さい相手で空Nが当てにくい相手にはこの技が便利。 バースト技にも使えるが、空前が強すぎるので何とも言えない。 オーバーヘッドキック 『空上A』[13% 後10%] 範囲、発生共に強くエリアルコンボに最適な技。 火力が高く、弱などで飛ばした時に空前が当てづらい時にはこの技を選ぼう。 横Bから、空上×N>上Bなど、64を思い出させてくれるコンボも可能。 Xと比べて連射が効くようになっている。 スタンピードボム 『空下A』[16%]メテオ属性 回避狩りなどに便利な技。Xのテクニックであるホッピングがなくなっている。 判定が広く弱Aなどから確定するため、あらゆる所で使える。 ダッシュ攻撃 ターボショルダー 『DA』[8%] 発生が早く、ヒット時には各空中攻撃が繋がる。ガードされても裏周りする事がある。 弱3段からDAなど、移動速度が速い分扱いやすい。 必殺技 ファルコンパンチ 『NB』[全ヒット40% カス当たり2%×?] 驚異的な範囲を誇る乱闘時ではお約束の技。アピールコマンドで最速で出すことも可能。 とにかく範囲が広いので、復帰阻止にも使える。 ファルコンナックル 『横B』[7%]炎 空中時炎+メテオ属性 身を引いて攻撃。殴れる物がなくても転ばないようになった。 ダッシュしゃがみキャンセルから裏周り横Bなど、使い方は様々。 空中で使用してもしりもち落下する事がなく、復帰時にも大活躍。 地上相手には空横Bから空前など、ロマン溢れるコンボも可能 ファルコンダイブ 『上B』[5+15% 終わり際9%] 空中へ飛び上がり、ヒット時には「Show me your moves」とボイスが流れた後に爆発する。 64並の火力を誇っており、相手を浮かした時に空前が届かない時にはこの技で追撃しよう。 また攻撃が外れても、技の終わり際にも攻撃判定が残っているため復帰時に心強くなっている。 ファルコンキック 『下B』[15% カス当たり2%×?]ガードブレイク 火力が高くバースト技としても使える。ガードブレイク性能も高く、油断しているとあっさり割られる。 技の終わり際にJCする事が可能でここから空下などが炸裂する。 Xと比べると飛距離も伸び、ダメージ量がかなりでかいので非常に優秀な技となった。 掴み つかみ 『つかみボタン』 他のキャラと比べるとリーチが短いが、ダッシュつかみにより物凄く滑りながら出すことが可能。 相手をつかんだ時に「Come on!」とボイスが流れる。 どれも場合によっては使える投げ技ばかりなので、自分の好みで使うといいでしょう。 つかみニーバット 『掴み中に掴みボタン』[電3%] 攻撃力が高く、電撃属性も付加されている。 攻撃する度に「YES」とボイスが流れる。 ショートボディブロー 『前投げ』[15%] 前に投げ飛ばす投げ技。 ファルコンの投げの中で一番吹っ飛ばし力が高い。高%時には狙ってみてもいいかも ストライキングスルー 『後投げ』[9%]メテオ属性 ベクトルが斜め下で崖際でやるとメテオになる。 地上では相手が受身に失敗時に読み合いで横スマなどが狙える。 ランジングフラット 『上投げ』[7%] 上へ叩き上げる投げ技。 低%時には最速で空上などが繋がる。 ヘッドクラッシュ 『下投げ』[7%] ずらし次第でもう一度投げが繋がったり、各空中攻撃が繋がる。 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 コンボ Ver2.1.1 wiki jp2 下B 上スマ 空前 JCを活用したコンボ Ver2.1.1 wiki jp2 下B>空下>空前orアピNB アピCFパンチを利用した即死コンボ。 Ver2.1.1 wiki jp2 上投げ>空N>上投げ>空上×n>空前 エリアル即死コンボ Ver2.1.1 wiki jp2 横B>空前>空横B>空上×n>空前 空横Bのベクトルを利用し、そのままエリアルへ持っていく魅せコンボ Ver2.1.1 wiki jp2 下B>空下>下B>空下>空前orアピNB 下Bサーフィンコンボ。2回目の下Bを当てるのが中々難しいが決まれば即死 Ver2.1.1 wiki jp2 下B>JC 空下B>空前 まさかの下Bから下B。空下とは違ってオンでもタイミングが簡単で狙いやすい Ver2.1.1 wiki jp2 下投げ×n>空前 ずらし次第で投げ何回か確定。浮いたところに空前で仕留めよう ver2.1.1 wiki jp2 横B>空上>空上>JC>空上>空上>上B 懐かしの64コンボ。 プレイ動画 テクニック・小技 対CFのネタ 相手を強く吹っ飛ばした後、崖に捕まりわざと上Bを喰らいます。マイナスではボイス流れ終わったら爆発するため崖受身がやりやすいです。それを使った対CFテクニックで、受身と壁ジャンプと同時に空前or空下を当ててバーストさせるものです。確定なので覚えておいて損はないかもしれません。 弱A3段止め マイナスファルコンの必須テクニックです。と言っても非常に簡単なので是非覚えておきましょう Aを押しっぱなしにして、3段目の時にAボタンを離す事で成功します。 このテクニックを覚えたらここから空前などで追撃する練習をしておきましょう。 ダッシュしゃがみ慣性 ダッシュをしゃがみでキャンセルして、ダッシュの慣性を利用し滑りながら弱、投げを狙うテクです。 かなり滑りながらコンボ起点の弱Aを狙えるのは非常に有用です。 横B崖ジャンプ 横Bで崖ジャンプをし復帰or復帰阻止をするテクです。 コメント 弱の三段止めのコツってありますかね? どしてもラッシュまで繋がっちゃうんで… 誰か教えてください。 -- まち (2011-08-10 18 01 32) 弱3段止めはAを押しっぱなしにして、3段目の時に離せば出来ます -- Lhasheil (2011-09-20 21 49 20) やったら出来ました!ありがとうございます! -- まち (2011-09-30 16 19 42) 高速CFパンチ、Wiiリモじゃやりなくいなあ -- プラチナ (2011-11-23 20 45 21) 2.Xの情報に更新しました。 気になる所があれば各自修正お願い致します -- smashbrawlminus (2012-03-10 23 20 21) 醤油、醤油、醤油ムースwww -- 名無しさん (2012-12-14 17 27 29) なぜ俺が書いたコンボと俺のコメ消したし -- 名無しさん (2012-12-15 00 04 15) -のwikiverはなぜ削除されたのでしょうか? -- 名無しさん (2013-01-12 14 08 26) 「高速CFパンチ」の所、 ゼロスーツサムスのアピールバク技を活用した~ となっていますがあれはバグなどではなく、 れっきとした「仕様」だと思いますよ -- Lucy (2013-04-14 17 09 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2349.html
与太話2 : スマブラ エ; 「マスター、スマブラしましょう。 今日はDX(リメイク)です」 背; 「おう、この間の借りを返してやる。 コタマもやるか?」 コ; 「あー? そんなにアタシにケツの毛を毟られたいってか。 いいぜ、何賭ける?」 背; 「仮にもシスター型なんだから、もうちょっとそれらしく振舞えよ……」 コ; 「ロボットに祈られたって主も嬉しかねーだろーよ。 修道服も姫乃が作ったものを無理矢理着せられてるだけだっつーの。 アタシが勝ったらオマエらジンジャーニトロ一週間分な」 エ; 「じゃあ私はグレープヂェリーがいいです。 マスターはどうしますか」 背; 「神姫に物貰ってもなあ。 二人で俺の部屋掃除してくれ」 日; 「あ、スマブラ? 俺も入れろ。 つーか射場のシャッター閉まってたけど弓道やらねえの?」 背; 「さっきまでやってたんですけどね、一度炬燵に入ったら出られなくなったんすよ。 それより日野さん、これ賭けバトルっすよ。 そこの性悪シスター発案で」 コ; 「汝の隣人を預金口座と思え、だ。 オマエが勝ったら特別に免罪符売ってやるよ」 日; 「いらね。 超いらね。 じゃあ俺が勝ったらお前ら三人で生協行ってコーヒー買ってこい」 エ; 「ではでは、私はもちろんマルスで。 やっぱり剣士が最強ですよね」 背; 「DXになってネスは弱体化しすぎなんだよな。 でもまあ他に使えるキャラいないし。 そういえばエル、つい最近だけど剣士型神姫が発売されるってCMやってたぞ。 もう 『戦乙女こそ剣が得意』 とか言えなくなったな」 エ; 「……………………え?」 コ; 「つーか、ヴァルキリーなら槍と盾持てよ。 今日はファルコンな気分だぜ」 日; 「ヴァルキリーってワルキューレのことだろ。 日本のワルキューレはほとんど剣持ってんだけど。 カービィ一択」 コ; 「どうせゲームか何かの話だろ。 アイテムスイッチは食いもんとコウラ無しな」 エ; 「ちょ、ちょっとタイムです! 剣士型って何ですか!? 私の存在意義って何ですか!?」 コ; 「あー? 北欧神話も知らねぇで戦乙女やってんのかよ。 後でコタマお姉様がそのお粗末なコアに叩き込んでやるから、今は大人しく吹っ飛ばされてな!」 エ; 「あうっ!? ファルコンパンチ直撃!」 背; 「おいエル、コタマか日野さんが勝ったら結局金出すの俺なんだからな。 最低でもコタマには勝たせおうふ!? なんか飛んできた!」 日; 「よそ見してていいのか? 缶コーヒー三本はいただく」 エ; 「マスター、ここは共同戦線を張りましょう! 私が突撃しますから、PKサンダーで援護してください!」 背; 「了解。 ピーケー………………死ねぇ!!」 エ; 「ほきゃー!? 何しやがりますかこのバカマスター!」 背; 「偉い人は言いました。 『戦場で背中を見せていいのは守るものだけだ』」 日; 「援護と見せかけて背後から体当たりとは――できる」 エ; 「裏切ったくせに無駄にカッコイイのがムカつきます!」 コ; 「そこのアホ二人は仲良く潰し合ってな。 おらピンク玉降りてこいよ、聖書にオマエの没年を追記してやる」 日; 「誰がわざわざ近づくか。 おら、ボム兵!」 コ; 「甘めぇ、渾身のニー!」 日; 「くそっ! お、飛んだ先に丁度ハンマー発見。 ラッキー」 コ; 「ちっ、命拾いしたな。 しゃあねえ、あのアホコンビを――」 エ; 「マスター、ヘイパース」 コ; 「うがっ!?」 背; 「スマッシュホームラーン」 コ; 「うげっ!?」 日; 「アーンド、フィニッシュ」 コ; 「うごっ!? て、テメェらなにしやがる! 三人でハメやがったな汚ねぇぞ!」 エ; 「はて、私は走ってきた人をフッ飛ばしただけですけど」 背; 「そして俺はその先で素振りしてただけだけど」 日; 「さらにその先で俺にハンマー拾わせてくれたのはコタマじゃん」 コ; 「そ、そうかよ、だったらもう容赦しねぇ! テメェらのケツにファルコンパンチブチ込んで奥歯ガタガタ言わせてやる!」 背; 「そうはいくか。 レシーブ」 日; 「トス」 エ; 「スパイク~♪」 コ; 「ああああああまた死んだ!!」 3人; 「「「ワンツ~ワンツ~アタック~♪」」」 コ; 「表出ろやコラァ!!」 エ; 「まあまあ、ちょっとメテオがイイ感じで決まっただけじゃないですか」 コ; 「ナメたことホザいてんのはこの口か? あぁん!?」 エ; 「ひ、ひゃいひひゃいへふ」 背; 「落ち着けってコタマ、あと一機残ってるだろ」 コ; 「テメェら絶対グルだろうが! 三人でシスター襲ったヤツが楽に死ねると思うなよ!」 日; 「俺はさっきここに来たばっかだし、作戦練るヒマなんかなかったし」 エ; 「はひゃひへうあひゃい、ひひゃいへひゅ」 背; 「ザコ軍団だってたまにやるだろ、さっきみたいな偶然の連携。 運が悪かっただけだって」 コ; 「……チッ、次やったらタダじゃおかねぇからな。 やるなよ、絶対やるなよ!」 エ; 「あうう、ほっぺが伸びちゃいました……マスター、新しいほっぺパーツ買ってください」 背; 「売ってないってのそんなもん。 モンスターボールゲットだぜ、君に決めた!」 コ; 「こっちに投げんじゃねぇ。 エル狙えよアホコンビが」 日; 「ルギアだ。 背比、運いいな」 コ; 「さっさと離れ――」 背; 「逃がすか。 PKファイヤー」 コ; 「くそっ! って、追撃が見え見えなんだよクソマルスが! 喰らえ!」 エ; 「甘いです! カウンター!」 日; 「今、必殺の、三連蹴りぃ!」 コ; 「あっ! あ、ああ、あー!!」 背; 「エアロブラストに突っ込むとは、無茶しやがって……」 コ; 「ブッチ殺す! ここがオマエらの墓場だぁ!!」 背; 「こら、物を投げ痛っ。 お前が 『押すなよ、絶対押すなよ』 みたいなこと言うから俺達も付き合ったんだっての」 コ; 「何年前のコントだ! オマエらの前世はダチョウか!」 エ; 「私の前世はたぶん、強くて凛々しくて、ほんのちょっぴりお茶目な戦場の華です」 コ; 「聞いてねぇよ! 神姫に前世もクソもあるか!」 エ; 「まあまあ。 とりあえず、この勝負の決着をつけて――」 コ; 「ケッ、やってられっか。 オマエら三人仲良く乳繰り合ってろ」 背; 「賭けはどうすんだよ」 コ; 「無効に決まってんだろうが。 三人がかりでしか戦えないチキン共となんか、ハナから賭けにならないっつーの」 エ; 「でも賭けの言いだしっぺはコタマ姉さんでぐええええギブギブぐるじいでず」 背; 「言ってくれるじゃねぇか昭和芸人が。 もう一回勝負だ、タイマンでも俺のネスの足元にも及ばないことをそのCSCに上書きしてやるぜ!」 コ; 「あー? 今日は群れる豚がブーブーうるせぇなぁ。 しょうがねえ、コタマお姉様が直々に家畜の正しい振る舞いを手取り足取り教えてやるか」 日; 「あ、わりい。 俺もう行かないと。 教授に集合くらってんだった」 コ; 「逃げるのかよチキンピッグが。 鶏なのか豚なのかどっちかにしやがれ。 おい鉄子! コントローラー一個空いたから入れよ」 鉄; 「…………」 コ; 「鉄子、おいそこのコタマお姉様のマスターさんよぉ」 鉄; 「あーうっさい! 今忙しいんやから邪魔すんな!」 コ; 「は、忙しい? 忙しいフリの間違いだろ。 レポート書くとか言ってさっきから全然進んでねぇだろ。 留年してアタシに恥かかせんなよ」 鉄; 「これから書くんやからヤル気無くすようなこと言うな。 で、なんか用?」 背; 「竹さんもスマブラやろうかって言おうとしたけど、邪魔した?」 鉄; 「……いや、どうも集中できんし、私も入る。 背比、このレポート後でコピーさして」 コ; 「他人のレポート写すのに集中もクソもあるかよ。 せめてバレないように上手くやれよ」 鉄; 「人聞きの悪いこと言わんで。 参考にするだけやっての」 背; 「ああ、レポートで思い出した。 そういえば姫乃にレポート貸してくれって頼まれてるんだった。 竹さん今日はバイトの日だったよな。 たぶん姫乃も物売屋に遊びにいくだろうし、その時にレポート渡しといてくれる? 俺が夜渡してもいいけど遅くなるし」 鉄; 「ごめん、今日はバイト休むんよ」 コ; 「あー? 風邪でもひいたか? 鉄子も風邪ひくんだな」 背; 「家で寝てなくて大丈夫なのか」 鉄; 「や、風邪ひいたとかやなくてね、ちょっと野暮用。 あとコタマは死ね」 コ; 「またアソコに行くのかよ、無駄な努力ご苦労様なこった。 あとオマエが死ね」 エ; 「マスター、この人達ナチュラルにケンカしてますけど、私達もするべきでしょうか。 某ネコとネズミみたいに」 背; 「この二人がトムジェリに見えたのなら、エル、ちょっと神姫センターで診てもらおうな」 コ; 「んで、スマブラやんのか? やらねえのか?」 背; 「日野さんも帰ったしなあ。 今日はもう道場に誰も来そうにないし、早いとこ閉めて帰る?」 鉄; 「私と背比だけやしね。 二人でのんびりできることなんて滅多んないから勿体無い気もするけど」 エ; 「あの、鉄子さん? 今の台詞を姫乃さんの前で言ったら、刺されますよ」 鉄; 「傘姫に? なんで…………あ、い、いや、ち、違うんよ! 今のはそんな意味や、なくて、その、無し無し! さっきの無し!」 背; 「エル、冗談にならないからあんまり怖いこと言わないでくれ。 竹さんもそこまで慌てることはないだろ、ちゃんと分かってるって」 鉄; 「あ……うん」 コ; 「おい、スマブラやんねぇんなら早く帰ろうぜ。 アタシは昼寝したくなっちまった」 エ; 「そうですね、いつまでもここでダラダラしちゃうよりは早く帰ったほうがいいかもです」 背; 「うし、じゃあ戸締りやるか。 竹さんはレポートをコピーするなら、俺が戸締りやっとくから生協行ってきていいよ」 鉄; 「うん、ありがと。 ――――ねぇ、背比」 背; 「うん?」 鉄; 「いや、その…………コーヒー、飲む?」 背; 「――じゃ、甘いやつ」 鉄; 「甘いやつ、ね。 すぐ戻るから待っとって」 エ; 「コタマ姉さん」 コ; 「あん?」 エ; 「今、鉄子さんが死亡フラグをたてたような気がしたんですけど」 コ; 「……一応言っておくけどよ、あんなんでもアタシの主なんだからな?」 背; 「おーい二人とも、片付けとか手伝ってくれ」 エ; 「了解です」 コ; 「めんどくせ」 2036年以降はきっと、神姫用ゲームパッドとか、そういったものが発売されるのでしょう。 そして任天堂より、スーパーマリオコレクションのように数々のレトロゲーがリメイクされることでしょう。 スマブラがコンボゲーということを知った時、私は本当の意味で 【井の中の蛙大海を知らず】 という諺を学びました。 wikiで当然のように使用されている用語が分かりません。 15cm程度の死闘トップへ
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/363.html
駄目です!! -- (ルイージX) 2009-03-08 13 28 32